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第八百六十六章 选材难(1 / 3)

会议室里的气氛有些压抑。

毕竟游戏机禁令的教训还血迹未干、历历在目,齐文娟两人很难不怀疑未来网络游戏会也步上游戏机的老路。

徐瑾萱敲了敲桌子,勉强振奋道:“说的没错,大势不可逆,但是我们现在有先机!就像是高考的时候突然遇着了历年最难的数学卷子一样,所有考生都不希望出现这样的局面,但增加的难度对所有人而言也都是均等的,可我们却抢先知道了这个消息,就可以针对性的练习困难的题型了,还是有优势的。”

张玲珑无奈的摇了摇头:“但是至少高考不会让数学不合格的考生都破产吧?”

徐瑾萱本人也是慌的,所以举的例子一点都不恰当,但好歹她的开口打破了三女的平静。

略略整理了一下情绪后,张玲珑首先说道:“大秦游戏内部本就有出海的声音,上季度我们曾经进行过一次调研,发现旅华留学生对于《神之浩劫》、《巅峰战场》两款游戏的观感态度非常不错,虽然这其中有社交性的加成,但也证明其他国家的玩家对这两款游戏的接受度不会太差,趁着国内的势头,代理商也不会太难谈。”

说完之后,张玲珑更冷静了,细细盘算之下,张玲珑发现这一次的禁令只要别持续个好几年,或者后续追加打击力度,那对于大秦游戏的影响几乎是不存在的,甚至如果操作的好了的话没准儿还能有正面影响呢!

毕竟大秦游戏现在只有五款游戏,短期内根本没有申请版号的需求,而国内的游戏市场就那么大,新游戏进不来,老游戏慢慢死去,那大秦游戏的用户不就多了?

苏秦闻言也点了点头,《巅峰战场》画风偏向硬朗,模式也类似于怪梦中的lol,怪梦里的lol可是从北美市场发家的,现实中以这款游戏打入北美的可能性应该很高。

所以苏秦直接肯定了张玲珑的想法:“先让《巅峰战场》探探路,然后再看情况上《神之浩劫》,不买断,只

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