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第574章 部门之间的自行协调(1 / 4)

简而言之。

《火线突击》这款游戏就是结合了《穿越火线》以及《反恐精英》这两款游戏的优点,摒弃了其中的缺点而形成的射击类网游。

如果说,现在《穿越火线》已经出来的话,那么枫行工作室这款《火线突击》肯定是没有办法发行的,肯定会有很多官司和企鹅公司打。

但是妙就妙在,韩国smile gate公司要到2007年才会发布《穿越火线》,也就是说现在枫行工作室的这款《火线突击》反而是原创。

体验感更好。

趣味性也是《反恐精英》无法比拟的,不仅地图画质高,还增加了众多的模式,包括后续更新要增加的模式,关卡,都在叶枫的脑海里存着。

之所以不一次性增加进去,第一个是现在的电脑配置跟不上,带不动,第二个,任何游戏都要有循序渐进更新版本的过程。

如果玩家连你这个模式还没玩透呢,你一下子增加太多的模式,肯定是不行的,也不利于延长游戏的寿命,最关键的是,叶枫向利用节奏的变化,去赚取更多的钱。

前世《穿越火线》的版本更换都在叶枫的脑子里存着呢,叶枫只要按照相应的时间点,再慢慢更新版本,增加模式,就行了。

尽管说,叶枫给出来的是阉割版的《火线突击》,但是依然不影响整个枫行工作室的兴奋,没有别的原因,就是因为这款游戏实在是太出色了。

因为出色,所以期待。

将近一年的努力,终于开花结果,枫行工作室的人,如何能不激动,如果能不期待?

游戏完成之后,最重要的就是宣传,叶枫有一个优势,那就是他的w5173,经过叶枫的战略布局,w5173成为了一个垂直型的c2c(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是w5173是专精型的电子商务网站,专注于游戏,网站页面包含了几乎所有已开

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