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第六百三十章:神域(1 / 4)

战斗风格,法则权柄!

这就是罗宁晋升神话后获得的主要增益。

但这并不是全部。

他还有一个职业能力可以选择。

神话级别的职业能力,会给他带来怎样的惊喜呢?

“你的人物等级提升至41,正式踏入了神话领域,获得一个职业能力选择的机会,请在以下选项中,选择一项作为你的职业能力。”

“a:毁灭·权柄(恶魔猎人感悟毁灭法则的奥义,获得三份毁灭法则的权柄)”

“b:杀戮·权柄(恶魔猎人感悟杀戮法则的奥义,获得三份杀戮法则的权柄)”

“c:空间·权柄(恶魔猎人感悟空间法则的奥义,获得三份空间法则的权柄)”

“d:力量·权柄(恶魔猎人感悟力量法则的奥义,获得三份力量法则的权柄)

“e:时间·权柄(恶魔猎人感悟时间法则的奥义,获得三份时间法则的权柄)”

“f:主宰·权柄(恶魔猎人主宰自我,掌控自身,感悟所有的法则奥义,从毁灭,杀戮,空间,力量,时间法则中各获得一份权柄)”

……

神话能力果然不同凡响,直接给了罗宁abcdef六个选项。

这六项能力的效果,系统已经说得很清楚了,不需要再做赘述性的分析。

现在的问题是应该怎么选。

六项能力分别对应五大战斗风格的专精强化与全面提升。

专精强化,可以让某个战斗风格,获得三份全新的法则权柄,再加上刚刚升级时获得的一份,罗宁可以直接获得某法则的四份权柄。

权柄数量是神祗实力的直观表现,下位神祗只需要攒够三份同领域的权柄就能晋升中位。

也就是说,罗宁只要选择一项专精,那他立马就可以成为与中位神祗比肩的存在。

但罗宁一直都是走全面发

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