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第416章 《方舟计划:生存进化》(2 / 10)

性沙盒世界的概念。

依方杰所想,配套游戏就应该是一个没有“游戏官方”和“游戏规则”的自由世界,里面的规则和一切物资,都应该由玩家自己制定和制作,游戏本身只是提供一个游戏社区背景和空间罢了。

但如果不进行规定的话,游戏背景就不能直接设定为现代社会,因为里面的建筑、道具等一切人类文明的产物,都不应该凭空出现,而应该全部由玩家们自行创造。

推论到这里,方杰忽然意识到,看来《方舟计划》这款游戏,第一版只能是《方舟:生存进化》了。

当然,名字虽然与前世的游戏相同,但游戏机制只是类似罢了,根本谈不上借鉴抄袭。

前世的《方舟:生存进化》是从恐龙时代开始的,甚至后面到了科技魔法时代,恐龙依然存在,还成为了人类的战宠,这非常不合理。

自己要做的是一款能够模拟现实的游戏,因此一切脱离现实的元素,游戏里都不应该存在。

所以今世自己策划的这款《方舟:生存进化》,应该就是一个石器时代的原始地球。

恐龙也不是不能有,但是当战宠就免了,玩家遭遇恐龙,那就是你死我亡的战斗,最终人类可能会灭绝恐龙这个物种,也可能会像狮子老虎一样,最终被圈养在动物园里,反正当坐骑和战宠是绝对不可能的,也绝对不允许。

总之游戏核心理念就一个:开放自由。

无论恐龙或者其他物种的最终命运如何,那得看玩家如何选择了,地球最后发展成什么样子,也完全看人类自己的造化。

也因此,原始地球上存在的资源、物种以及它们的数量,不会像其他游戏里那样会刷新,而应该与现实一样,不仅是有限的,地域分布也是符合史实的。

当然,玩家也会在这个世界中死亡,死亡后虽然可以复活,但一定有较大的奖惩措施,让玩家们珍惜每一次生存的机会,尽可能的努力活下去。

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