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085章 秦明对世界赛的版本理解(求支持)(3 / 7)

的英雄选择性确实不够,但却相对均衡。

先说说为什么选择少反而均衡,因为烬对下路生态的破坏。

它刚出的时候强度只介于t1、t2左右,能跟它对线的不少。

但现在经过连续几个版本对ad英雄的调整,如卢锡安、女警、寒冰、金克丝、轮子妈的小削,它自然上位,哦,女枪也加强了一波。

以前的烬为什么是t1、t2之间?因为它的特殊机制换子弹,有输出僵直。

那些攻速与技能衔接快点,能打前期压制的英雄,跟它对位还是轻松的,可现在拳头把很多ad的成长攻速都削了,团战端很难跟出第二波的持续输出,所以现在的ad只能打打边际收割(有一说一,拳头挺搞的,为了一个烬,把那些对位还算强势的ad英雄都小砍一刀)。

也因此,现在的下路生态就是面对烬,推线太难受的都不行,推导一下,就是能拿的组合变得很单调。

在我这里,下路就是烬搭配消耗型软辅对位寒冰/ez加消耗型软辅,两边为了下一塔的400块,争推线权,变相增加了硬辅的登场难度。

也是由于烬、寒冰等英雄从来不是后期大核的标准模板,所以需要上辅补上缺失的那点伤害,不然第一波集火势头不够看。

至于为什么平衡,这个版本我没发现太bug的存在,再怎么样都还有操作空间,不像s4的双法坦、s5的铁男,拿出来就会赢,统治力太强。”

秦明在白板写下:ad,烬>寒冰>ez;辅助,卡尔玛>婕拉≥蚂蚱、女枪。

蚂蚱和女枪是ming近期只跟we练习时才会拿的英雄,至于为什么在蛇队这里卡尔玛比婕拉优先级别高,明明婕拉消耗手段更强?

那是因为卡尔玛方便冲阵,婕拉更适合打反手。

这种优先级排序,其实每支战队都有自己的想法,就好比rox.pray对ez更有自信,尺帝是季后

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