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390章 一打三,会不会玩(1 / 9)

乌兹想知道卡莎第三件准备做什么。

很快。

他知道了答案,是飓风。

跟很多劣势队伍中期都会选择的方案一样,top在面临中路发育稍差,纳尔被ig上野折磨,维鲁斯、锤石没办法站出来挑大梁的时候,只能选择规避进攻,放ig拿塔,滚动雪球。

于是乎。

在做出岚切、羊刀之后,21分钟,阿水回家补出黄叉,当娃娃还觉得是补绿叉时,乌兹直觉是飓风。

屏幕里上演着两队的比赛。

他就在旁边的电脑,打开训练营模式,熟悉卡莎的极值。

作为一个ad选手,他觉得叠满q的卡莎不缺爆发、不缺绿叉那点追击移速,跟vn不同,卡莎的伤害并不依赖持续的走位风筝,所以,如果同水平线,有个ad英雄不缺爆发,不缺进攻手段和攻速时,能最大化补齐短板的点在哪?

aoe。

卡莎有艾卡西亚暴雨的aoe,但还不够。

从阿水身上看到那些技巧后,乌兹反复用来打草人,发现这技能最好的使用方式不是站在人群里开q,而是尽量集中输出单位。

仅仅几分钟,乌兹就掌握了aq减w后摇的手法(先锁定优先集火目标,出q补w),换句话说,卡莎看似拥有aoe输出手段,实则受累于q的选择分散,打不出可观的威慑力。

有了飓风则不同,短板变强势。

岚切羊刀飓风的三件套卡莎,完全可以依赖eq技能近身集火多个目标。

毕竟。

飓风可以挂上普攻电浆。

滋。

3.2秒,三个草人依旧被a出电浆,乌兹满意的看着面板伤害。

他现在对这个英雄的认知越来越清晰了。

虽然近身存在风险,但这英雄拥有超一线的收割能力,值得犯险操作。

唯一不太好补齐的只剩下攻击距离,换句话说,这英雄的确需求先手强开单位,否则发挥环境没那么高效。

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