当前位置:豌豆文学>游戏竞技>联盟之冠军主教> 第490章 决战
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第490章 决战(2 / 8)

搞的话,他们也会这么安排,因为这样做,最能应付突发情况。

“那就kt第一个出。rw的短板,是上下两条边路。他们最厉害的部分,是重视中野节奏,想从这方面入手的话,会冒风险,因为他们对中路两侧的视野做得不错,doinb也是推了线就去抢视野,想靠眼位抓机会,有点难办。”

“下路多给对线压力,对面中路消失,我们再后撤。”

第一计定下:欺负老贼。

在lck教练团眼里,老贼实在说不上有什么技术特点,对线对线就那样,拿到抢线优势的组合,也不能稳定发挥出该有的表现。

团战方面呢,对于输出位置的捕捉,也不算很顶,如果要给四支lpl队伍下路打分的话,老贼跟奇犽肯定排在最末。

举个例子。

给乌兹拿到女警,会觉得对面下路有压力,给老贼拿到卢锡安,他能打出这种下路是战场的感觉吗?

就算比求稳。

老贼也差了一点,联赛内给人的感觉,还是小点子太多。

当然。

如果要给暴毙打分的话,阿水是太想找输出位,防御心理较低,ig三c互保互相拉扯阵型的容错,给了他操作底气,只要阵亡的有价值,队友就能操作;

乌兹是劣势着急,优势发育下去不能确定胜势,又会太想团战一波,正常情况下,乌兹愿意压刀玩,你看他的分均刷刀数也知道;

iboy不多说,技术有反应快,只是有时候拎不清,他是知道可能有风险,但要去尝试。

这样看下来。

老贼连阵亡,都有些没特点。他们不像iboy、meiko会优先确定线权节奏,不像阿水、missing,对线期配合开局决策做事,如果被针对,阿水还能下单抗压,不像乌兹、小明,能够强逼下路成为战场,在熟悉的领域进行对抗,也能慢慢发育,等zoom出山,玩双副c主核

上一页 目录 +书签 下一页