当前位置:豌豆文学>科幻灵异>消逝的魔环> 第十六章 枯骨镇初成
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第十六章 枯骨镇初成(3 / 4)

做……看着两位美人眼中的怜悯,李汤米恨不得直接升天。

幸好,他的屈辱时刻终于要结束了。另一个扮演主美的探员被楚千城叫了过去。这货就是个为管理局各个项目的目击者画素描的。

楚千城和他聊了一会儿,这货眼圈就红了。

李汤米看到这里,终于舒服地吸了一口气:看别人失恋,比自己脱单都开心。

而这两段谈话,只是噩梦的开始。

毕竟背景架构师和主美都是艺术向的工作,可能各人有自己的见解。所以楚千城还留了一定的余地。

游戏数值、程序设计、关卡场景等等诸如此类的工作,就是纯粹的专业素养。楚千城稍微问几句专业上的东西,所有人全都只能躺下装死。

楚千城不得不语气严厉地对他们一个个进行提点和敲打。这对于一向心高气傲的管理局员工们,真的都是前所未有的奇耻大辱。

他们不敢跟吴德阳和楚千城生气,但是却都在偷偷用死鱼眼瞪视管青。管青视如不见,自己业务不好和我有什么关系。

聊完一圈之后,楚千城不禁感叹奇物之屋集团的优厚待遇不是没有代价,这基本上等于带了一群农民上战场。

不过感觉敏锐的他发现,这帮员工只是手生,但是基本素质都能看得出来,是一群执行力强,点头知尾,并且知识储备丰厚的人才。

尤其是成嘉熙,身为数值策划,她好像专业学偏了,对于认知心理学造诣颇深,这反而让楚千城有如获至宝的感觉。

在他全新的游戏之中,他决定彻底抛弃掉显性数值,把游戏数据全部隐藏,因为这样会严重妨碍沉浸感。

那么如何让无痛感的玩家体验到生命的流逝,危机的临近,这就需要一些打击感和机体异常反应的暗示。如何将这些暗示在心理层面数值化,就要靠懂心理学的数值策划了。

看着楚千城欣赏的目光,成嘉熙头皮发麻。她只想

上一页 目录 +书签 下一页