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第三十一章 福馨的忧郁(2 / 5)

给了管青和福馨。他认为福馨跟了自己两年,基本上已经学到了他的设计风格,能够完全理解自己的意图,并加以完善和提高。他很期待福馨和管青的合作,碰撞出更多的火花,能够在原有的基础上有更多新创造。

管青面对楚千城做出大包大揽的姿态,回头就把所有关于游戏的业务都丢给了福馨和欧阳威,自己只专注于解决技术问题。而这些技术问题,通过楚千城的建议,基本上都解决得差不多了。

福馨和欧阳威自然是一边肚子大骂管青不当人,一边苦哈哈地开始钻研怎么设计游戏。幸好小灵比管青还要善解人意一些,偷偷给福馨和欧阳威派来了几十个子程序帮忙解决游戏细节问题,把两人感动坏了。

“小灵这么善良,肯定是老楚的基因!”福馨和欧阳威私下里聊天,都非常确信。

而依照管青的看法,在楚千城和小灵合作的奇物之屋游戏引擎辅助之下,游戏其他方面的设计都已经被简化到了极致,福馨和欧阳威又在未来工作室混迹了两年,虽然摸鱼的时间不少,但是学了两年,已经熟极而流。

这一次他们只是从被动完成任务,变成了主动设计游戏,而且大纲已经被规划好了,难度虽然有,但并不高。

欧阳威只管美术,完全照着楚千城的草稿来画,难度的确不高。

但是福馨就完全不认同管青的想法。

在她看来,《艾莉的守护者们》最难的地方就是如何设计土豆团之间的协作模式。这不但是游戏的核心玩法,而且极有可能是未来穿越者团队必须掌握的战斗方法。艾莉的安危就靠这一套玩法来保障。

福馨手里只有管青转述的楚千城的想法。这些二手资料就是她现有的全部思路。

她非常想打人。

作为一名捍卫人类安危的管理局探员,不能为自己的正行呕心沥血,却要为设计一款游戏的dlc掉头发,她好不甘心啊,虽然她自己对于游戏还是很感兴

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