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第27章 格局将变(2 / 5)

什么问题,无论是研发,渠道还是平台,都可以提供多元化的支持。”

支持自然不是白支持,大家都很清楚。

郭晓东道:“从用户角度来看,我们做了详尽的市场调查,他们购买正版游戏目前最大的驱动因素是口碑,其次才是类型,语言,是否是经典系列,以及是否有折扣促销。”

而天海,在这几年通过资本和流量迅速收割韭菜完成起飞之后,在不少玩家心中留下了氪金,重度消费,甚至唯利是图的印象。

那么此时入场天然“格调”更高,鄙视链更上层但盈利更低的单机领域,显然也是实现口碑逆转的一个方向。

这里的入场并非是指研发游戏,而是创建立销售平台。

那么如果后面单机市场发展起来,无论是海外大作入华夏,由天海进行代理分销,还是国产游戏获得曝光和流量,获得更高销量,天海在这里面所扮演的角色都至关重要。

甚至可以被称一声教父,一点都不为过。

郭晓东又继续道:“如今这片市场如今几乎仍是空白,在国内也只有marge一家独大,占据了90%以上的市场。”

任道明懂了他的意思,接着他的话:“而且核心问题是marge并未正式进入华夏。”

“是的!”郭晓东拍了一下手,有些兴奋,这就是整个问题的核心了。

marge是并未正式在华夏注册的,属于外服,所以不在政府部门的审批范围之内。

只是根据世贸组织的相关协议,这属于合法的跨境小额数字出版物发售,所以无需接受任何审批。

但毕竟是外来户啊。

那天海要拿出同样的产品和旺达竞争,在华夏这片土地上无疑具备巨大的先天优势。

市场在急速增长,盘子在飞快扩张,一片蓝海,对手又只有一个,还有天然劣势。

是这个时机了。

任道明

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