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第73章 不放弃(2 / 7)

两款2d独立制作之后,应该不会第一时间就着手引擎更换这一步。”

“大多数会先考虑聚拢流量,针对那两款已经成功的2d游戏深度挖掘ip价值,构建周边生态,启动动画、漫画这些衍生产品。”陈守仁还挺懂。

“是的,但四十二选择了立刻投入3d项目,而且您也知道,更换引擎是非常耗费团队资源的,大多数程序还要重新学习,除非你能……”

陈守仁立刻道:“除非你能挖来一整个已经很成熟的引擎团队。”

“对!”陆启一边跑步鼓掌:“事实上他们就是这么做的……制作人第一时间飞往米国,找来一个游戏开发团队,购买了他们的产品并与整个团队签约,一个月之内那个团队所有人都已经在华夏的土地上生活工作了,住宿条件比当时老板住的还好一些。”

陆启一边说着,一边也在想,原来自己这么厉害啊……

陈守仁道:“那确实是很有些魄力,效率也很高……呼,小伙子体力真不错啊。”

陆启调的速度比他这边还快一些,一边说着这么一大堆话,不气不喘,声线平稳,展现出了良好的身体素质。

这便是陈守仁想多了,三十七岁想跟一个二十五的年轻人在健身房比拼体能。

陆启继续道:“第二,在管理架构上它非常扁平,基本上只有三层,每个部门的管理人员都只需要直接向总经理负责,氛围轻松和谐,即使是倾向自由讨论的西方游戏公司应该也做不到这个程度,当然公司体量并不大也是原因之一。”

他的策略很明显,第一条是向陈守仁介绍公司对技术的看重,还有绝对的执行力。

然后描述工作氛围的轻松,如果陈守仁过去,将会拥有极高的决策权限,至少在他的那个全新设立的部分,决策者只有他自己和陆启,不是像在一个大公司里有数不清的派系,团队,领导阶层。

在描述的这个过程中,陆启也展现出了

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