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第98章 《类人》四(1 / 7)

葛青呆呆地坐在自己的电脑屏幕前,画面中大段的制作人员列表在滚动。

当然也和《修罗战场》里一样,有一大堆title后面都是重复的那一个人的名字。

陆启,这个人好像无论是游戏还是动画,但凡他的作品里总是这样的大包大揽,好像在炫耀一样。

她的习惯是会看完所有的人员名单的,这是对这部作品的认可,也是对为这部让她深受触动的作品付出过努力的所有人的尊重。

她一直看完了名单,等到了最后,好吧,确定了没有彩蛋,没有任何补充。

整个游戏其实由始至终都被一种压抑凄凉的氛围笼罩着,自从母体死亡进入到中后半段之后更是抵达了一个绝望的顶端。

反而是在这样的情绪渲染中,那些些许的温情才被凸显了出来,更显得弥足珍贵,让人难以割舍。

或许这也是陆启想表现的,一片苍凉大地的绝望里,残存的人性余晖。

这个结局或许并非所有人都想看到的,没有大团圆,毁灭的已经毁灭,也没有人能挽回。

只是她本以为最后可能会给一个稍微带点儿暗示的镜头呢,比如阿布的眼睛里开始出现一丁点儿神采,再不济用一株正在发芽的野花特写来表明生命和人性的萌芽也行。

真就没有,完全把后面的所有都交由玩家自己来想象,统统交给了他们自己。

游戏里的这个世界后来会变好吗?

这应该是所有人最后都会有的疑问。

而这个问题,似乎同样也是对我们自己所处的这个世界提出的。

想通了这一点,葛青便明白了陆启的做法。

因为那不是制作人说了算的,无论他最后给了一个多年以后完美结局,还是一两个镜头的暗示,来满足玩家们的期待,他当然知道玩家们会报以这样的期待……

但那是徒劳的。

因为这是取决

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