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第121章 《第二人生》的设计难点(1 / 7)

也是这一天,边缘科技开始让一些自媒体放出victoria3引擎有可能会免费的风声,以试探一下市场的反应。

尚且都没有通过相对正式一些的企业媒体,只是一些focus,ing这样的资讯类或者朋友圈类,可以划分在野鸡的个人社交媒体,而且都不是什么有影响力的大v,想让大家开始有些讨论但又不会引起轩然大波,才是边缘想达到的效果。

几个博主说得有模有样的,列举了好几条原因,无论是边缘科技与米伽如今最大的两个引擎商体量与市值之间巨大的差距,亦或是边缘想要冲击“高端”市场的战略目标。

反正有一条大伙儿都绕不过去,那就是《善见城》带来的影响。

随着7月底设计大赛截止日期的逐渐临近,四十二善见城平台上的地图质量与游戏上线的首月相比,开始呈现出爆炸式地增长。

只是指地图质量,数量上其实还相对降低了些许。

投稿的玩家和稿件自然比之前更多了不少,但是相对地四十二团队的审核标准也逐渐往上提了起来,很多一个月前能过审的地图现在已经无法入库了。

这时候才开始有一些玩家们后知后觉,原来四十二所图竟然在游戏引擎上么。

同时还有一点也是边缘提前会让大量开发者们吃下的定心丸。

显然这将会是影响到全球15万以上游戏开发工作室与公司的大规模协议更新,所以每篇文章都表明了一个“预测”,不会强制。

即愿意保持老条款协议的用户依然可以持续,以每个月20米元的开发套件主体和数十到上百米元不等的各种插件的金额继续使用v3。

“免费”这种东西大伙儿又都不是第一次见了,尤其是游戏开发者们,他们自己这一套面向玩家本身就已经使用得非常纯熟,都知道是怎么回事儿。

说的是“免费”,但会写作“分成”。

对于边

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