火球,也不是那种画工搞出来的轻飘飘的版本,似乎有了质量和冲击力。冲到目标上还会让目标被撞击后退,和拿着炭火丢向壁炉的感觉相差仿佛。火球撞到了障碍物以后,飞溅散开的爆炸感觉,也和传统特效部门搞得炸点很相似。
最后一种罗纳德想不出来拍摄方法的画面,是精灵在向主角启示的场景。精灵的周围会发出一种柔和的光芒,好像中世纪时期画作,耶稣背后的圣光那样。.??m
令人惊奇的是,这种光芒不是简单的转印到胶片上的,在人物的身边,到圣光消散的几十厘米的空间里,圣光有一种渐变的样式,非常自然。和摄影师在日出日落的时候,逆光拍摄人像产生的那种效果很类似。在圣光和黑暗背景的交汇点,还不断的有小小的光芒被消解成很细小的粒子。
“啊哈,那是……皮克斯工作室开发的粒子系统。”导演朗·霍华德以前也给罗杰·科尔曼打过工,和罗纳德两人算是同门师兄弟。所以对这种还算先进的技术不藏私。
“粒子系统?粒子物理那种?”罗纳德没听明白。他对这种新的电影效果非常感兴趣,因为他看这部电影的时候,有一种熟悉感让他感觉需要非常重视。
按说这种划时代的特效场面,一个拥抱特效技术的导演,应该马上就有所察觉。但是罗纳德看到喷火,闪电,和圣光的时候,没有任何的心里波动。还是现场观众发出的阵阵惊呼,让他突然惊觉这画面的厉害。
很有可能,自己前世看过很多这种特效,以至于第一反应居然是很平常。这让罗纳德做了个大胆的推论,也许今后不久,好来坞的电影里出现这些特效会是很正常的事情。
“哈,不是,这是一种动画生成技术……我这么说吧,在皮克斯,所有的画面,都是由计算机渲染而成的。”
卢卡斯在工业光魔上持续投入了很多钱,消耗了很多他通过“星球大战”,和“夺宝奇兵”两个系列赚来的财富,现在正是需要卖点特效电脑,和特效软件给业内同行
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