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第一五九章 塔巴德(1 / 4)

十六幅面具组画,从《虚妄》到《救赎》。

高凡视之为一整个循环。

从窥探到人类灵魂中的坠落,到最后探求希望的拯救,就像他之前所说,恶魔派的画作不是与人类理智为敌,而是超越其上。

既然这样,那么就不应该只有削弱人类理智的一种效用,理应可以更加深刻的影响人类灵魂,所以,高凡对这第六幅组画几经更名,从《希望》,再到《起源》,最后定名为《救赎》。

他就是希望观者在纵览人类的十五种盲目与欲望之后,又可以从最后一幅画作中望见人性的光明。

不过通过画笔拯救人类灵魂这种技巧,在此刻的高凡来说,仍旧神乎其技,不可仰望,高凡在长达一周的思考中,明白自己力不能及,他的技巧不足,甚至不是技巧的事,是在本质上就做不到。

无论是‘扭曲’还是‘世界’,都仍然只是技艺的延伸,重建人类理智,那属于神明才拥有的权能了。

不过最后高凡仍旧借助器物之利,从崩卡村中,找到了这份光明。

这份光明,是从大长老身上而来。

高凡将凝聚着大长老灵魂的大崩卡面具,用3点神秘学绘入《救赎》之中,他认为这将能够温暖和拯救人类的灵魂。

至少让心中有着诸多弱点的人类,在参观了他的个展后,不至于个个都理智崩溃,那样的话,恶魔派就真的成为恶魔了,毕竟艺术可以接地气,但不能接地府。

至于《救赎》的效果,也并非那样神奇。

在高凡的预估中,它起到的作用是‘拯救’,也就是说,在人类短时间掉了大量san值后,可以从这幅画中获得慰藉,让理智值有所回复,至于能回复多少,还是要看其灵魂中积存了多少善良与光明。

高凡一定要创作出这幅《救赎》,就是设定中他的个展上,参观者在尽览恶魔派的精绝画技与深邃主题后,理智被降低,但最后这张

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