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第三百零二章 错估了的对线压制力(1 / 4)

选完英雄后,教练阿布合上笔记本,站在美夏身后叮嘱,“mika你不用急着打出对线优势,放松着玩就行。”

阿布不想给mika太多压力。

其实从常规赛来看,mika的维克托至少有lpl中上水准,他也一直想给mika选维克托躺赢,只是樱花妹自我要求太高,打不出全面碾压的英雄就坚决不用。

“安心洗跌得酷哒噻(请放心吧),教练!我既然选出来英雄,就绝对有carry的决心!”

美夏说出阿布有所预料,而她也知道阿布能预料到的话。

毕竟她就是这样的人啊!

相貌清纯可爱,性格也继承了前世宅男人畜无害,只有进入召唤师峡谷,重生者键盘侠的灵魂加上天赐的游戏天赋,让她成为所有人最恐惧的梦魇!

而有如此信心,除了对操作的信赖,还有对游戏版本的了解。

实际上维克托虽然连续两个版本经历削弱,但是设计师的动作都不伤筋骨。

6.14版本把海克斯核心升级的费用由1000-1000-1000改成1250-1000-720,等于只削弱前期装备成型节奏。

6.15又把原本大招【混乱风暴】向本体靠近获得加速的机制修正成只有鼠标指定成维克托自身的时候才获得移速加成,也就是修了下用处很小的技能机制。

换而言之,维克托技能伤害、蓝耗乃至cd从季中大改以来,分文未动!

这也是美夏记忆里哪怕到世界赛上,维克托依然是t2乃至t1英雄的原因。

相比之下

xiye的卡牌大师之所以在最近两个版本异军突起,倒不是英雄本身加强,完全是新英雄岩雀出来后有人用来打counter,结果玩着发现英雄强度在大量法师英雄削弱后,效果还不错,然后就被沿用到赛场上。

并不是卡牌大师崔斯特本身属性强到版本t1的程度。

而美夏也能猜到对xiye放着诸

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