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586 不寒碜(二合一)(1 / 7)

朋友农场。

当朋友网推出这个网站同名的农场游戏,曾李清没有在意。

作为企鹅的首席运营官coo,他之前在别的部门汇报里看到过提了两笔的新浪内测游戏,但不管是市面上还是企鹅游戏平台内部,新游戏总是屡见不鲜。

真正值得重视,那必须要看市场的反应或者制作方的名气口碑。

即便它是由新浪开发、内测,然后交由朋友网运营,那又怎样呢?

一定能火吗?

好吧,从目前的情况来看,纯粹客观的描述,朋友农场在推出之后是一天一个热度。

仅仅一周时间,校园和职场两大客户群体都有了明确的反馈,他们喜欢这样一款基于社交关系的小游戏,而朋友网除了用户活跃度的上升,新用户增长的速度似乎也变快了。

不得不承认,即便qq交友背靠自家聊天软件巨大的流量,用户量飙升的很快,但真正愿意分享、互动的中高活跃度用户是比不上朋友网的。

目前qq交友的竞争策略是先把用户量碾压过去,然后再反手深耕社区文化,成为行业龙头。

可是,这种qq交友和校内网用户量难解难分的时候,对方似乎要有一款带有席卷浪潮意味的社交游戏,那就有些难办了。

最简单的竞争方式当然是,对方有,那我也要有。

问题在于……

问题在于,qq交友如果真就这么跟进就会显得很难堪啊!

方卓的“亦步亦趋”指责和“我相信qq交友一定能拿出自己的东西,不会再学习朋友网了,大家给企鹅加加油,鼓鼓劲”阴阳怪气言犹在耳,要是私底下的场合也就算了。

偏偏,他挑了个中美企业家交流会议的场合,台上领导、中外精英、边上媒体、台下观众都一起见证了彼此的对话。

这还没完,就在朋友网推出农场游戏的第一天,知乎便开了个提问——qq交友是否会对朋友网最新推出的农场游戏进行微创新?

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