当前位置:豌豆文学>游戏竞技>苟在游戏开服前一百年> 第十六章 灵气修行公式
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第十六章 灵气修行公式(2 / 5)

中的灵气因子达到一定浓度,那么玩家们修行获得的经验就能满足一条经验公式。

exp=时间/8*境界*10^功法等级*品级*熟练度*根骨/100(时间最大值为八小时,最小为一小时,每日刷新)。

其中境界最好理解,就是人物境界,他是凡俗,代表一。

而功法等级则是《仙魔》中的通用分级,划分为凡、法、灵、道、仙五阶,其中每一级功法又分为上中下三个品级。

至于熟练度则是功法的领悟程度。

从最初的入门开始,依次为精通、专家、大师、宗师。

虽然当下环境不满足标准灵气环境,但灵石的出现保证了灵气因子达标,那么直接代入公式就可以得到每日经验。

exp=8/8*100*2*1*66/100=132

由于他的童子身增加百分之五的修炼效率,那么方长每一天最多可得到经验为138.6。

所以方长五天一共得到六百九十三点经验。

接着升级过程就很清晰了。

【lv3(30/30)】

【lv4(50/50)】

【lv5(80/80)】

【lv6(130/130)】

【lv7(210/210)】

【lv8(220/340)】

……

至于为何每天只能修炼八个小时。

据《仙魔》中官方解释,因为人与人的体质各不相同,对于天地灵气的承受能力也不相同。

所以八个小时是普通人承载灵气淬体的极限,再多就有些过犹不及。

民间解释——一个防沉迷机制搞得这么玄乎干嘛。

而升级后法力却没有得到增长,则是因为法力本就是炼气境的入门特征,只有炼气境才能拥有法力。

他的这两点法力

上一页 目录 +书签 下一页