还没到下班时间,苏啸啸已经完成了奔月公司gameyoung参展的全部文案工作,包括了ppt以及说明文档,还有具体的分工安排。说明文档做得很详细,解释了为什么会有gameyoung,以及对奔月来说目标是什么。
这些都做完他又检查了一遍,在确认没有问题后才发给了谈世超。
没想到苏啸啸这么快,本来谈世超还在网页上闲逛,一看到msn发来的文件,他先是皱眉,接文件同时又发信息问:“这么快吗?还有几天呢?不思考一下吗?”
“不用,你看看就明白了。”
“啸啸,你已经是副经理了,我也不太合适多说,但我认为慢工出细活。你不要因为上次刚赢了李永生,就小瞧这个人。要知道他可能在本土化上不如你,但是在参加展会方面未必。”
“谈经理,他输就输在这里了,你先看看我的文案就会明白了。”
苏啸啸回,一下靠在椅背上,每次解释一遍,真是劳心费神。
提升认知是需要时间的。
谈世超将信将疑打开文档,想着今天你和刘斌闹这档子事,我可以睁一只眼闭一只眼。但你要工作做不好,让我利益受损,我一样能把你踩下去。
他心里想着,看着文档内容。
首先是关于为什么会有gameyoung这个展会;其次是奔月参展的目的,以及在此基础上二部的方案是什么。
循序渐进,逻辑清晰。
谈世超不由得深入看下去,恍然理解了苏啸啸刚才说的:李永生败也是败在他参加过e3和tokyo电玩展这些展会。他没有抓住展会本质,只想着花里胡哨的外表了。
而苏啸啸显然很明白,他把整个展会的目的说得很清楚,分析了gameyoung的核心价值诉求,又分析了展会营销的主要目的,最后得出来想法。看似简单,却操作性非常强,效果也一定超过李永生。
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