“现在你们相信死气之炎的存在了吧。”
见基里安和伊森逐渐开始接受现实后,拉斐尔便从超死气模式中退出来。
“普通人想要觉醒死气之炎通常需要满足两个条件。”
拉斐尔继续讲解道。
“首先,也是最关键的一点,觉醒死气之炎的人需要有足够高的觉悟,我知道对唯物主义者来说这点很难理解,但死气的火焰就是觉悟的火焰,这是一种唯心的奇特能量。”
“需要满足的第二个条件,就是需要‘打火机’。”
“如果将人的觉悟比作燃烧死气之炎所需的燃料,那么空有燃料而没有打火机,当然是点不着火焰的。”
能用作死气之炎的“打火机”有很多种,最简单粗暴的当属死气弹和死气丸,一旦使用要么觉醒要么重来,属于高风险高回报的方式。
这种方式只适合极少数人尝试,不可能推广开来。
并且通过这种方式而成功掌握死气之炎的人,他的实力要比用其他方式的人更强,潜力也更大。
所以一般情况下,死气丸只提供给关键部门的继承人,而死气弹则只有彭格列家族的首领候选人享有较自由的使用资格。
一般的家族成员想要获取死气弹的使用资格,往往需要立下很大的功劳。
刨除死气弹和死气丸,在原作的世界中,应用最普遍的“打火机”当属死气指环。
戴上死气指环后,只需要对自己的觉悟有清晰的认知,再通过一定的训练,基本上点燃死气之炎不是什么大问题,至于火焰的强度就要看你的觉悟有多高了。
就算是现实中的打火机也是有区别的,劣质的小容量打火机不仅点火困难,还容易出故障,一次性能装的油量也少,而做工优良的大容量打火机就完全不会有这些问题。
死气指环也是同理。
就像打火机本身也有油一样,指环本身也是有着
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