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第二百二十二章 奖励(1 / 5)

开荒秘境前几次的收获,往往异常的丰富,其实,这并不符合正常的逻辑。

因为污染秘境是越发展越强大的,产出理论上之后越来越强大。

即使偶尔有幸运儿获得了“前任的遗留”,那应该是极少数,而不会出现普遍的现象,而让秘境存在秘境之主,存在一个管控的虚拟人格的时候,这就非常好解释了。

“总要做广告的,赚钱拉顾客,不寒碜。”

刨除主观因素,秘境的开荒前期难度高,压力大,也需要平衡一下给出更高的奖励。

【根据综合评价和秘境主的态度,你的秘境回馈如下,请在3分钟内进行选择,否则会被秘境主强行随机。团队赛评价提高,初期赛事奖励提高,该选择可以进行两次,第二次选择的奖励会进行适度弱化。】

【a.赋予你肉体的额外污染(追逐者净化后)。如果拥有跑者职业,小几率获得肢体的‘跑者’变异,该变异大多情况下是良性。】

【b.追逐者的随机祝福(三阶以下)。】

【c.一个随机的趣谈(不高于白银阶位的禁忌知识,可能出现‘自我诅咒’有关的情报)。】

【d.开启秘境商店,使用信用币购买特定目标(综合评价/权限不足,无法选取)ps:本秘境只有‘冠军’才有可能获得商店币,才有资格开启秘境商店。】

没有之前的“污染物品”的可能,但路平安说起慷慨,就是因为这个额外的c选项。

趣谈?或者说禁忌知识,有多值钱也不用反复说了,路平安和猫猫进步的这么快,和大猫给出的情报直接挂钩。

但大猫也有极限的,她也只有一个“普通的生命系准神”的知识量,对于自己没有接触过的途径和事情,也是一问三不知的。

“选c,给我情报。第二项,选b。”

如果是刚刚进入里世界的新人,大概还会犹豫是否该拿实实在在的奖励

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