全部开启完毕,萧风立即将它们均分给级别最高的工匠玩家去进行学习和生产。
第二营地的工匠也被调动回来,集中在第一营地进行操作。
一共60份图纸,可以给180个工匠学习,在资源充裕的情况下,产量会很可观。.??m
比如炮车,生产过程最为简单,把不重要的零部件的生产交给普通工匠去搞定,核心组件由学过图纸的人操作,然后进行组装。
一台炮车,大约1小时即可完成,无论多少人规格的,产出速度都是一样。
也就说说,总共120个学习炮车图纸的工匠,理论上每天最多可以制造2880台炮车,按照20天时间来算,最后几天纯打架不生产,也能制造57600架炮车!
仓库和战争巨人比较麻烦,二者的生产制造都需要6小时以上,而且规格越大速度就越慢,即使20天不停的造,产量也不足炮车十分之一。
但它们的耐用性也更高,只要产出2000个不同型号的仓库和2000个不同的战争巨人,就足以满足整场活动的需求了。
工匠们学习完图纸,便开始在营地中央地带忙碌起来。
一座座熔炉坐落在地上,一个个砧台、起落架之类的设施整整齐齐摆放在盆地之中,绵延数十公里,一眼看去颇为壮观。
一个学习图纸的工匠,需要有8个没有学习过图纸的普通工匠进行配合,还需要20-50个玩家帮忙搭手出力、运输资源。
比如炮车的炮管、炮膛、炮架,需要先熔铸材料。
熔铸的炉子普通工匠就能操作,而非工匠玩家,可以帮忙运输矿石,投入熔炉之中。
看似只有180组工匠团在生产,其实总人数有上万人。
尤其是移动仓库,需要先建成仓库,然后再改造,需要的人数最多!
营地大小有限,萧风不想让工匠们感觉太拥挤。
于是下达命令:“除轮值的5家公会和工匠团队成员,其余人等,全员传
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