当前位置:豌豆文学>游戏竞技>我不可能是NPC> 067 新子职——元素之主
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

067 新子职——元素之主(2 / 5)

的构想,就是李文专门为了玩家们的开荒而打造的。

常规的使用中,这个法术的杀伤力相较于其他的法术,确实不算出色。

而且在度过了最初开荒期的陌生,以及角色等级的提升,玩家们的法术命中率也没有低到不可接受的程度。

所以即便开放了学习,也没有为李文带来太多的灵魂能量进账。

这一点李文心里早有准备,这也是他当时不太在乎分成比例的原因。

如今,总共56万灵魂能量的存货,花费了整整20万的灵魂能量,让李文几乎完全可以说是硬砸出了全新的元素反应链式。

或者说……特性。

【身为特性——元素反应(超载、超导、融化)的创造者,在使用属性攻击触发元素反应时,可以无视元素反应所必须的冷却时间,并且伤害总是取决于职业总等级。】

【元素反应——超载:在对目标先后造成火、雷属性元素伤害后,能够对目标所在一定范围内造成一次范围伤害。范围大小与雷元素相关,伤害与主职业等级相关。超载反应伤害无法被其他手段增幅,且不会对目标施加任何特殊效果。触发后冷却时间:12秒。】

【元素反应——超导:在对目标先后造成冰、雷属性元素伤害后,能够对目标所在一定范围内造成一次范围伤害。范围大小与雷元素相关,伤害与主职业等级相关。超载反应伤害无法被其他手段增幅,除降低范围内目标与冰元素相关的防御力外,不会对目标施加额外特殊效果。触发后冷却时间:12秒。】

【元素反应——融化:按照主职业等级提高本次攻击的伤害,根据攻击顺序的不同,伤害提升的系数也不同。冰元素攻击火附着时,在原本攻击伤害的基础上附加主职业等级*1.5(向下取整)的额外伤害。火元素攻击冰附着时,在原本攻击伤害的基础上附加主职业等级*2的额外伤害。】

同时,在创造出这些特性的下

上一页 目录 +书签 下一页