“法师的某种学派?”
“是滴。
李文来了兴趣,“有什么相关的资料么?我想看看。
“只剩下有关于剑歌之术本身的剑舞与颂唱了,最关键的其与法术之间的联系失传了。“那也行啊。
“好,那等下回去我拿给你。
拿到了安娜斯崔娜赠予的剑歌之术典籍,李文再次投入了每日的研究之中。
学习狂乱之月大陆的先贤们对于空间的理解是主要,看看精灵们的特色剑歌之术是转换心情,偶尔安娜斯崔娜还会拉着李文看看精灵主城这座浮空城的新鲜。
三者同步进行,并且都有了不错的进展。
最先做出突破的,就是对于空间方面的理解。
有着精灵先贤对于他们所处空间属性的记载心得,再加上偶尔使用闪现术与迷踪步时候来自于法术的反馈,李文很容易地就将狂乱之月版的传送门做了出来。
只花费了一万多点的灵魂能量,几乎没花费太多心思,只是还没有实践。
精灵主城是一座浮空城,城内遍布魔法监控装置。
可以释放法术,但不能使用法术直接穿越精灵主城的禁制而自由进出。
等有空下来,还得出城试试。
至于精灵们的剑歌之术,李文在深研了由安娜斯崔娜拿过来的那些记载资料后,产生深厚的兴趣。
赋予法师一定的近身战斗能力,和赋予战士施法能力,是两种截然不同的概念。
奥法骑士需要的施法能力主要是为了提升本职业的功能性和灵活性。
某些必须需要法术的场景就只有法术能够解决,普通的砍刀战士过不去就是过不去,一辈子都过不去。
而剑歌之术不一样。
同样是拥有施法能力的近战,剑歌之术的本意并非是让法师放弃远程施法的优势。
而是,在被人近身之后,拥
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