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第317章 对立的玩家群体(1 / 3)

《三国》网游这种在新手村就能发生各种玩家之间恶意pk的游戏,可以说戾气真的非常重了,这自然也引起部分玩家的不满。

这些玩家一边不满,一边当然也抓紧时间打怪升级做任务,直到没有精力玩下去,再在下线之后,到官方论坛、各大社交平台上吐槽——

“《三国》这个网游实在有点顶不住啊,老是有一些特别烦的红名玩家搞事情,不仅各种抢怪,还喜欢阴人,这些红名玩家都是没的畜生吗?”

“说实在的,昨天玩新上线的《三国》网游,真的被里面的游戏环境恶心到了,怎么感觉好多人一进游戏,都成了邪恶的暴徒了?”

“明明我是进去匡扶汉室的,结果竟然被其他玩家搞得中道崩殂了,这实在太破坏游戏体验啦!”

“真不敢相信这么复古又垃圾的游戏,竟然是未来科技工作室开发出来的,这尼玛如果是端游的话,估计都凉透了!”

“这个游戏目测没过多久玩家就会全部流失光了,因为在这个游戏里,弱小的玩家实在太缺乏安全感了。”

“强烈希望未来科技工作室可以对这个游戏进行大改,让它对休闲、喜欢种田的玩家好一点,否则它的游戏寿命,绝对会非常短!”

……

这部分玩家对《三国》这个简单粗暴类复古网游的吐槽,可以说一时形成了一股潮流。

假如这个游戏是普通的游戏公司制作出来的话,那估计这个时候制作该游戏的游戏公司,肯定会慌,毕竟它上线之后的风评与口碑,实在不怎么样。

然而谁让未来科技工作室一向以对待玩家态度高冷而著称呢,更不用说这个游戏背后的创造者李书山,根本就不在乎这个游戏的风评与口碑。

李书山的目的,自始至终都非常明确,那就是通过这个游戏,吸引之前那批“脑残党”云玩家,然后让他们在游戏中自相残杀,以此来狠狠地收割一批魔力。

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