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第44章 赌徒心理的运用(1 / 5)

尽管对《flappybird》这游戏的口碑如此之高的原因比较好奇。

但主编让她写的分析文章明显是要她分析《flappybird》这款游戏为什么会火。

而不是让她分析这款游戏口碑为什么如此顶。

打工人是莫得灵魂的。

董佳琪只能老老实实分析《flappybird》这款游戏火的原因。

说实话,董佳琪感觉她跟grayforest八字不合。

grayforest过往开发的游戏。

无论是《人生重开模拟器》还是《2048》

给董佳琪的感觉都是火的莫名其妙。

而《flappybird》给她的感觉更是如此。

她实在是搞不懂现在的游戏市场。

虽然搞不懂,但是还是要干饭的。

董佳琪只能硬着头皮撰写分析文章。

好在她也不是第一次在不怎么懂游戏的情况下写。

虽然有点难。

但也不至于说是无从下笔。

每次遇到这种情况,董佳琪都感觉自己似乎又回到了高中的时候。

明明读不懂文章却一样要做阅读理解。

听起来不懂游戏却还要写游戏分析有点扯。

其实不然。

不懂游戏不代表不能分析。

哪怕不能从游戏本身分析。

也可以从市场反应以及玩家心理等方面入手分析。

就算分析错了也问题不大。

毕竟很多时候游戏的开发者或许一样搞不懂他们自己开发的游戏。

也正因为如此,游戏编辑所写的分析文章不止是面向游戏玩家。

某种程度上也是面向游戏开发者的。

好的游戏分析文章不仅给与游戏玩家启发。

也可以帮助游戏开发者以新的视角理解游戏、填补思维空白。

这个角度上来说。

游戏编辑还是很重要的一项工作

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