积本就是个滚雪球的过程。
只会越来越快。
而林灰现在的这些收入
绝大部分都是海外玩家贡献的。
歪果游戏玩家这么卖力。
不回馈一下似乎有点说不过去。
林灰登陆上twitter想搞个抽奖什么的。
却意外发现他在推特上又多了很多粉丝。
现在林灰在twitter上也已经突破十万粉了。
这应该都是《flappybird》dlc的功劳。
而且从后台数据分析来看。
这次增加的粉丝其中61%都是女粉。
呃(⊙﹏⊙)?
这或许就是dlc里音乐的魅力了。
林灰随便点开看了几个狂热粉丝的主页。
似乎质量还算不错。
林灰发现了好几个颜值90以上的狂热。
然并卵,鞭长莫及。
另外,林灰发现了他似乎有热搜体质。
他在推特上也上热搜了。
而且居然还一下子占据了两条热搜。
其中一条热搜居然说他是被游戏开发耽误的作曲人。
更新个dlc,居然还能收获这美誉!
这是林灰所没想到的。
另一条热搜更离谱:
居然是提名他获得ios最佳游戏配乐奖、
这是又要获奖的节奏吗?
不应该啊,他并没有在个人开发者账号上接到通知。
这是个什么奖项?
google了一下,林灰才知道。
和苹果设计大奖这类苹果官方设立的奖项不同。
这个时空里诸如ios最佳游戏配乐奖、ios最佳游戏剧情奖之类的这些奖项跟appstore官方半毛钱关系都没有。
这些都是玩家群体的自发行为。
也就是说即便最后能真正获得所谓的ios最佳游戏配乐奖。
并不会带来像“分成提升”一样的实
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