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第258章 惨败的电影?(2 / 4)

档期有一部现象级的电影,会抢去了一切的风头,占据更多的资源,让同档期的其他对手只能争抢剩饭残羹。

甭管是敦煌真正意义上的第一个系列电影,还是沈贞仪首部担任制片人的作品,甚至,再往更远大的地方去考虑,敦煌的“影游联动”策略,都禁不起这样的惨败!

这让两人再次化妆走进电影院,为竞争对手贡献了两张电影票,想看看这部电影究竟好到什么程度?

万万没想到……

看完电影后,两人你看看我,我看看你,都在对方脸上看到相同的困惑——

“就这?”

真的,倒不是说这部《游侠传》拍得很烂,应该说这是一部合格的,不,比较优秀的商业片;

但是吧,距离他们想象中的“经典之作”、“神作”,差距不是一般的大。

还有——

“别欺负我没玩过《游侠传》的游戏,这部同名电影,就只借用了游戏世界观和名字,其他的跟游戏毫无关系。”

走出影院后,沈贞仪忍不住吐槽道,

“论电影与游戏剧情的相互联系,相互补充,《生化危机》可以吊打这部电影好么!”

王维很是赞同她的话。

在他看来,这部《游侠传》反而相当于另一时空的原版电影《生化危机》——除了部分概念,几乎是独立于游戏的原创故事;

反而是这个世界的《生化危机》,在剧情上紧紧贴合游戏的故事主线,并忠实的基于游戏系列的世界观——

游戏的故事主线,是男女主在爆发丧尸病毒的城市查找真相,并寻找女主失踪的妹妹;

而电影就是妹妹在一家生化实验机构醒来,一方面遭到丧尸的连番袭击,另一方面通过渐渐恢复的记忆,揭示她与灾难制造者有着非同一般的联系……

——可以说,《生化危机》的电影,是游戏世界观的另一条支线,会作为游戏

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