天生病弱,导致实力没办法轻易突破,另一方面也是因为晋升之路困难。
和玩家相比,进入lv10以上后,原住民职业者的晋升速度互会相较低阶段更快一些,但依旧追不上玩家,这种情况会一直持续到lv20及以上才会得到一个比较不错的补正。
也就是说,对于凯尔而言,玩家本就是最大的生产力。
没有什么比任劳任怨的玩家们更好用的了。
但,就算是玩家,和寻常人相比,拥有更强的忍耐度,也依旧是有极限的。
过于枯燥无味的游戏玩法,对于玩家们来说并不能得到很有效的正反馈。
如果想要改变这一现状,就要对玩家群体进行进一步的划分。
“从零开始培养玩家领主计划”也由此孕育而生。
“如果你们想要成为不死者领主,就必须要满足以下的条件:
第一,针对边境领地特性的不同,不死者需要深耕土地潜力,包括但不限于农林牧副渔等一系列产业,这些相关产业布局的权限我们会下放到领主手中,只要你们能完成定期指标,剩下的盈余就全部归属于你们所有。
第二,做好情报流通工作。关于这一点,对于伱们来说应该不是什么难事,你们得天独厚的能力,只要安排好来巡逻的人手,这方面的问题其实很容易处理。
第三,专门成立一批领地资金池,这些资金池,我需要你们定期放开,用来充当改善领地生存现状,以及强化领地基础设施。
至于其他的一些小要求,对我们来说无足轻重。”
众人微微一愣,倒不是说他们觉得这样的要求太过严苛,恰恰相反,这个要求实在是太简单了,简单到了他们觉得难以置信的程度。
凯尔见到众人的表情,微微一笑说:“你们不会以为这样的要求很简单吧?”
我爱小依说:“严格来说,其实也不算是那么简单,但是总觉得相
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