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第六十二章 角逐(2 / 4)

的差距越拉越大了,他们每次结束战斗都不修整的吗?”

“我再这么下去,迟早被淘汰,不如收点好处,帮别人一把。”

“是时候合作了。”

“一定要把前面那几个人拉下来!”

“.”

在王染一方高歌猛进的时候,其他人也意识到了不对劲,他们想不通王染一方是怎么做到在如此短的时间里取得这么多的胜场的。

正常而言,完成一场战斗之后会有损耗。

虽然资源不会消失,但如果在战斗中,己方的强者与敌人同归于尽了,重新培养这个层次的强者是要消耗时间的。

一旦遇到势均力敌的对手,把整个文明打到几乎归零,那就要从新建设文明。

可想而知,这个过程有多么耗费时间。

要想榜上有名甚至名列前茅,就得在尽可能短的时间里展开尽可能多的战斗,除了要连胜以外,就是要缩短每次战斗结束后修整的时间。

别人修整一次只要十分钟,而你修整一次要二十分钟,那么相同的时间里你的战斗次数肯定不如别人。

时间越久,差距越大。

王染是不断地利用【即时模拟】,帮助自己的队友挑选战斗结束后所需修整时间最短的对手,所以他们才能够保持极高的战斗频率。

其他人虽然不了解这一点,但他们知道如果继续走常规路线,到了最后,阴阳造化使的位置肯定跟他们没有关系。

联合!必须联合!

很快,造化大选中出现了怪异的现象。

两名强者进入战场,仅仅交谈了几句,其中一方就主动认输,把自己辛苦经营的一切拱手相让,而且还面带笑容。

新的作弊模式出现了。

一部分参与者自认争取阴阳造化使无望,决定把自己的文明出让,换取一些情报或资源。

其他参与者乐得如此。

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