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684.50多层太浪费,买栋30多层的(1 / 8)

经过三个月的公测和正式运营,七月一号零时开始,拥有4000万注册用户、同时在线人数最高破400万的大型在线端游《绝地求生》发行了第一批时装和武器装饰。

仅仅一天时间,限量款的时装全部售罄,日常装束销量过百万,单日营收破2000万。

后续连续六天,《绝地求生》的日营收都在600万以上。

毫无疑问,国内的网游排行榜又多了位强势霸榜前列的新人。

“.按照我们和tx的合作协议,咱们七月开启收费道具以来,营收额超过3700万,日均520万.邀请新用户获取日常装饰道具的活动大受欢迎,增加的新用户超过500万.”

在开心游戏公司专门为《绝地求生》设置的楼层小会议室里,总经理刘宏杨介绍了公司第一个大型端游的业绩,眉宇间神采飞扬。

虽然他们公司已经在网页小游戏和app小游戏上赚了十多个亿,但是在业内,还是以端游的营收业绩为标杆。

一家游戏公司没有某类型排行前十的端游,那就是不合格的游戏公司。

如今,拥有了《绝地求生》的开心游戏网络,已然有了底气,可以向那些老牌游戏公司追击。

另外,他们公司现在还在同时研发《倩女幽魂录》《海战世界》两大端游,前者在年底就能开启内测,后者也会相继在明年上市。

已经购买了游戏改编版权的《凡人修仙传》,也正在筹备之中。

根据大老板的要求,端游只会保持两个大型项目组,《绝地求生》项目组在完成研发后,部分研发人员会补充到《海战世界》,而《凡人修仙传》也会等《倩女幽魂录》完成后再行启动。

“不错,这个月我会拿出本月利润的10%作为奖金,项目组和公司其余员工各分一半。”

听完了刘总经理的汇报,王永仁直接开始撒钱,收拢人心。

或许

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