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第十八章 准备(上)(2 / 5)

是还没出来,但不代表不可以做一些小小的预测啊。”青鸟意味深长地说。

“怎么预测?”

青鸟先是颇有深意地看了沈奕一眼,随后才缓缓道:“死亡竞赛在设立之初,并不是为了给冒险者决斗用的,而是为了逼迫冒险者全力死战,其目的主要是用于收拾一些唾弃者或天谴者之流。而要想逼迫冒险者死战,就需要一个背景相对强大的世界……”

沈奕有些明白了。

血腥都市的任务世界,并不是随便设置的,通常是根据剧情本身区分武力,并设计高低难度,而不会随便更改某个世界的难度数值,然后提升到高难度区域。

这主要是因为血腥都市的能力体系原本就是根据任务世界发展出来。

如果任意调整,那么德库拉伯爵,跑到四难度还继续做老大,这血统怎么算?

吸血鬼皇血统?要照这么搞,随便什么垃圾玩意只要往上提一下,哪怕是只蚂蚁都能成为神级血统,也未免太过扯淡。

也只有如暗黑破坏神这种本身就带有难度分区的任务世界,才可以通用于各难度,一般情况下,各任务世界都有属于自己的位置,实力虽可以有上下,但不会太明显,更多是通过任务模式来调节难度。

而当实力差距到了一定地步时,就连任务模式都调节不了,划分难度区域就是唯一的选择。

正因此,其实适合在四难度中出现的任务世界,并不是太多。血腥都市收拢了地球上各种影视,游戏,著名的,不著名的,甚至于垃圾的,其实也不过就是那么几十部,一般两个月就能走完一个来回。

而在这些任务世界中,真正能达到符合死亡竞赛需求的,就更少了。

如仙剑奇侠传,虽然里面魔神众多,实力强盛。但如果是四区数十近百名的精锐冒险者一起涌入,再多几个拜月教主和镇狱明王也被灭杀了。

死亡竞赛注定了是一场人数众多,精英云集的

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