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第504章 阵容羁绊更有优势(1 / 7)

对局当中英雄之间有配合就叫做羁绊了,对方选择的是克制阵容,想要克制阿卡丽也得抓住机会不是百分之一百的克制,对手要靠操作操作不到位照样没有办法克制。

塞恩在中路发挥还挺稳的,对于宝蓝而言塞恩的击飞对他一点作用都没有,如此灵活的英雄会给对手收割的机会吗?他认为刺客收了亡灵战士不成问题。

许墨说:“你用这个英雄打野还挺难的,注意别被对方给抓了。”

“其实别的我都不怕,六级之前能够平稳发挥就行,我会尽量的注意走位,不给对方盯上的机会。”

打野清理野怪,无非是在对抗路和下路草丛两边的英雄可以支援他去收割防止对方前期gank。

许墨说:“死亡歌颂者打野,注重的是天赋和符文。”

“宁王那家伙的一定没问题,他又不是第一次使用这个英雄打野。”

死歌主流天赋黑暗收割,我的这个天赋的目的就是为了收割残血,他所带来的效果是恶意中伤和提高伤害,让他开大招的爆发能力更强,助攻队友和收集残血都是没问题的。

装备是不用说的宁王出装很专业,每一名职业队员都有这个能力,就看接下来对局的发挥状态如何了,打野吃河蟹清野怪都要避开对手的视野。

“有没有搞错呀?这队友好像有点坑啊,我不觉得edg战队的第二场对局能够打赢。”

“是不是得意忘形了?看到优势高就不管不顾的去做选择,难道看不出来对方的阵容打压吗?”

“拜托,你不会分析就不要胡乱说,没听到解说员是怎么分析的吗?”

在呆妹儿的直播间里,弹幕上评论的都是阵容之间的差距,他们当然能够看得出来这局结果如何还不确定。

中路的发挥得快一点点,不能让对方的亡灵战士给限制他的发育,阿卡丽还怎么秒脆皮啊选择这个刺客不就是为了秒对方的脆皮吗?

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