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第179章:惊艳全场的设计思路!当之无愧的平台跳跃教科书!(1 / 18)

事实上,约西亚亚这次开播之前,还收到了一笔神秘的赞助。

对方的要求也很简单。

开播,并且尽最大程度去批判头号玩家的这三款游戏。

约西亚本来就是来蹭‘骂头号玩家’这件事的热度的,现在背后还有金主鼎力支持。

更是让他精力充沛。

很快,约西亚扫了一眼手里的三个游戏安装包。

其中,体量最小的游戏为《时空幻境》

空间大小仅为100多m.

这种体量的游戏,用脚指头想都知道,基本上跟画质以及音乐无关了。

也就是说,在率先失去两个加分项的情况下,这游戏必须要做到设计或创意非常出色,才能吸引玩家。

约西亚打算先选择这款游戏作为自己的开胃菜。

正值直播间热度高涨,自己就好好的审判审判。

看看这家公司到底是哪里来的勇气,敢自称自家的游戏是教科书。

很快,点开游戏。

果不其然。

与这点空间容量相匹配的是复古的像素风ui界面。

一股非常廉价的简陋感扑面而来。

而《时空幻境》四个中文大字就直接显示在屏幕中央。

字体也没有任何花哨,简直像是用word文档临时编辑出来,然后随便加了一组高亮颜色字体似得。

无法引起任何人的注意。

有一种‘完全提不起干劲’的美。

“光是这个ui界面恐怕就会劝退很大一批玩家吧?”约西亚开始了自己的锐评。

“虽然这个作品只是公示,并不对玩家出售,但是不管怎么说,你面向的是全蓝星的游戏设计师,你至少也得把ui界面做好一点吧?”

不过光靠几句琐碎的话,还不能激起直播间观众的情绪。

自己这种点评性质的直

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