当前位置:豌豆文学>游戏竞技>只想让玩家省钱的我却被氪成首富> 第229章:初始台地!令人落泪的游戏细节!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第229章:初始台地!令人落泪的游戏细节!(2 / 8)

的红心。

初始生命值有三颗红心的林克,再加之背包里好几样回血料理,薯条完全没在怕的。

三下五除二尽数解决后,将时光废墟附近的威胁移除。

把猪猪怪爆出来的东西拾起,薯条忽然意识到了不对劲。

“等会……我杀了好几只怪,怎么没涨经验值啊?”他挠了挠头。

又查看了一下详情一栏。

除了背包之外,再加上右侧显示出的林克人物建模。

就没了。

没有人物属性这一说。

“啊?”薯条愣了愣。

没有人物等级?

“不会这游戏没有经验值吧?”

“不是,这……?”

又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。

好家伙。

好像这游戏……真没有经验值?

这什么鬼??

只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。

而蓝星上几乎99.99%的游戏,都存在exp.

只不过表现的形式有所不同。

绝大部分游戏表现exp的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。

而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。

这些属于是将金币与经验值深度绑定,一体化。

虽然不直接给经验,但给了玩家金币,就能化作经验或提升。

这也能理解。

可是……

眼下这《塞尔达》不但没有经验值。

甚至猪猪怪也没有爆金币。

这还是玩过许多游戏的薯条,第一次遇到这种情况。

那感觉就像路易十六上刑台——令人摸不着头脑。

不但薯条懵逼,直播间的观众们也被开了个大眼。

“好家伙……你永远可以相信刻宝的整活能力!他做的新游戏你就去玩吧,没有创新你回来砍死我!/狗头”

“不

上一页 目录 +书签 下一页