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第165章 复刻历史战役,各个击破!(1 / 4)

围歼和击溃是两个不同的概念,击溃是打乱敌人的阵型,从而让敌军士气崩溃,自行溃逃,目的是胜利而非消灭。

而围歼则是将敌人消灭的干干净净,以杀戮而非胜利为最终目的。为了确保没有一个敌人逃脱,就必须将部队的行动范围尽量的扩大,即所谓的“广撒网”,唯有如此,才能确保敌人无处逃脱。但是如此一来,就使得原本优势的兵力被极大分散,每一侧的兵力对于对方而言,优势都会大为减弱,这就使得对方有了可乘之机。

要想完美的执行围歼战,要么你的兵力远多于对方,形成绝对优势!要么你的军队素养远高于对方,以至于无论怎么分散,对方都无法消灭你的任何一支部队。如果这两点都没做到,实行围歼无异于自杀。

眼下的情况和历史上的萨尔浒之战极为相似,当时明军10万,后金6万,明军不仅在数量上没有形成碾压的优势,就连素质也不如后金的军队,但却愚蠢的执行了与现在帝国军相似的四面出击的围歼战略。

结果明军被努尔哈赤以优势兵力和出色的机动性各个击破。

常威的战术思想,正是借鉴了努尔哈赤当年的那一战。只要自己速度够快,便能赶在敌人将自己合围之前,利用己方超级战舰的优势,配合大军歼灭正面之敌,然后再转向重伤另一侧的合围舰队。这样一来,即使第三支舰队支援赶到,那么也已经大势已去。只要操作得当,常威便有把握将帝国的军队全部留下!

“长官!检测到超光速迁跃引擎受到了不知原由的巨大干扰!帝国军好像在投放一种太空浮标,并封锁了周围的星域战场。我想它的作用可能类似于‘机动迁跃阻断器’!”马特·霍纳焦急的汇报道。

常威点了点头,表情并没有出现惊慌。

很正常,敌人想要全歼自己,肯定就会封锁星域战场,不然迁跃启动四散奔逃的话,追捕起来也会很麻烦的。

“来而不往非礼也!传我

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