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第八十九章 明心见性定己道(下)(1 / 5)

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“初步设定完毕,请管理员查阅:

一:为保证管理员对本空间的绝对操控权,一切玩家的精神力上限自动设定为橙色,不提供突破契机。【 高品质更新 】在进入新地图时,都会自动检测该地图空间是否拥有可能将玩家精神力品阶提升至无法控制的可能,如有可能将会拒绝该玩家进入。如果系统判断失误,发生意外情况,必须第一时间通报管理员,采取各种手段包括抹杀玩家现实身体存在,实现物理意义上的绝对安全。

二:构建轮回空间。每个空间占据一处虚拟地图,该空间最大容纳人数为十名拥有现实**的玩家。每处空间有单独的小队编号,进一步设定将根据现实发展情况自动生成。

三:玩家管理模式修正。玩家将统一使用对主神贡献度来管理,以标示其可用性大小。以后每名初入玩家将根据现实情况通过特定公式设定初始贡献度。每登陆系统后,度过时间累计超过一年,就会扣掉一点贡献度,该时间累计包括在次元空间中经历的时间消耗,根据该玩家意识经过的绝对时间来计算。

贡献度的积累与消耗与以下相关,与主神空间的各种交易活动中,玩家亏损额度越高,贡献度越高;向主神空间提供各种有效资料包括但不限于现实世界资料;帮助管理员在征服新空间中达成正面影响。消耗为:对主神空间正常运行和扩展的任何阻碍行为,寻找设定bug,谋取不正当利益,有意阻碍管理员成长的任何行为。贡献度评判标准严苛,将经过本空间综合计算得出,保证公平,管理员当前权限不可更改玩家与贡献度相关事务。详细设定可在以后动态增加。

四:任务模式更正。任务模式将根据所处地图类型不同,划分为三种。死亡模式,玩家执行任务有可能真实**死亡,以及遭受到意识抹杀处理。和平模式,玩家任务过程中,任何

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