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两百零五 扎克 纳梵的阵营(1 / 5)

“不,这远远不够。”

再一次惨败于费雯丽.班瑞手下,阿尔法沐浴在蜘蛛神后特有的治愈之光中,被蛇首鞭鞭笞出的伤口很快就愈合了,

费雯丽说阿尔法能够接受卓尔神术简直就是一个奇迹,作为混乱善良阵营的一员,阿尔法本来是无法接受卓尔神术的,身处邪恶阵营的卓尔和善良阵营的成员是天生的死敌,在善良阵营成员身上,任何有益的卓尔神术都会变成最致命的能量。

或许是因为武侠模板的原因,阿尔法的善良阵营完全没给他带来任何麻烦。

在【侦测善良】的照耀下——一种邪恶阵营判定对方是否是善良阵营的法术,等同于圣武士的【侦测邪恶】——全身一片血红的阿尔法竟然不但不会被卓尔神术伤害,反而能像卓尔精灵一样接受治疗。

不过在跟卓尔合作了一段时间之后,阿尔法的阵营倾向已经向中立倾斜了很大一块,估计这个任务作为自己就要彻底变成中立阵营了——没准还会向邪恶方向偏移一点。

不过阿尔法倒无所谓,对于他来说就是个玩,什么善良邪恶的,跟谁玩的爽就跟谁玩,这没什么好纠结的,自己又不是兰斯洛特那种天天带着大好人面具的圣武士。

为了在家族战中对抗扎克.纳梵,同为准传奇强者的费雯丽.班瑞义不容辞地对阿尔法进行了训练,虽然这种训练只是让阿尔法熟悉卓尔的战斗方式、对阿尔法的经验、熟练度之类提升几乎没有帮助,但作为一个全拟真网游,这种训练必然有它的价值,

毕竟这是真正的战斗,而不是传统网游的数据运算,一些技巧性、习惯性的东西对战斗的影响是相当大的。

最直接的例子就是阿尔法对【法师之手】的利用——或者已经要说是【奥术之手】了。

这本不是一个游戏数据可以实现的功能,在战斗中拉人一把、甚至把夺灵妖的触手绑个结这并不是法术伤害、暴击之类的数值所能衡量的,而这

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