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四百二十一、5%的凶险(1 / 5)

虽说需要开【绝对禁魔领域】顶圣火持戒者达历山德罗的【魔焰焚身】,但毕竟这个强大的禁魔效果持续的时间仅仅只有5秒,冷却时间却达到了5分钟,所以开的时间还是有讲究的,一开始铁定不能开,那是浪费,只有到了后期损血比例开始加剧的时候才可以开,说白了就是最后5秒。

而一开始,秦玉还得依靠尚且充沛的内力储备制造伤害拉仇恨,秦玉现在已经是小队独一无二的肉盾了,秃老李其实也行,不过遇上圣火持戒者达历山德罗这种超级boss就有些不够看了。

还是老套路,上来五剑【无弦音】,紧接着就是一通拳打脚踢,不得不说【太极拳】拉仇恨的效果相当不错,秦玉觉得可能和自己拳拳往脸上招呼有关。

这种打法还真没怎么有人钻研过,要知道**oss基本都是大号体型的,2米3米都不高,像圣火持戒者达历山德罗这种5米多的boss更是比比皆是,而一般的肉盾大都身穿重甲,【跳跃专精】等级铁定不高,所以想往脸上招呼还真不是什么容易的事。

还有一种肉盾狂暴德鲁伊的弹跳倒是不错,穿的是皮甲,有能力照脸糊,不过可惜狂暴德鲁伊的战斗方式和刺客比较类似,依靠对关节、要害造成高额伤害累计仇恨,所以往脸上招呼这种拉仇恨方式还真没人琢磨过。

其实这就是一般玩家的游戏思维造成的误区,太过迷信于所谓的游戏体制、仇恨系统什么的,而秦玉作为一个游戏小白是正八景把这游戏里大部分事都当成真实世界的事来看待的。

真实世界里两人对殴。拳头打脸虽说不一定能造成什么太大的损伤、最多就是个轻微脑震荡。可这一拳要是抡脸上抡实惠了。围观的人看着有感觉、打人的人抡着有气势,当然被打的人就感觉相当不爽了,说什么也得给对方一个电炮找回来点场子不可。

什么是仇恨啊?对方拼了命地想要揍你就是仇恨,这就是秦玉的思路。

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