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第二百零五章:网络游戏大战(1 / 7)

所谓的战国,便是各大游戏公司有了一定的积累,可以在慢慢的积累过程当中再次开发新的游戏,抢战他人的市场,或者是再度开发市场。正如古时的战国时代,各诸侯国已经有了一定的实力,为了满足自己的称霸欲望,或者为了求得一份安息之地,便开始了斗争。

在这样的环境当中,之前靠着一两款游戏有了一定经济的基础游戏公司。那么,现在对于他们来说,局面已经略为改观。不在是当初苦苦挣扎,换回来的便是争雄之心。现在推出游戏就算是失败了,仍能靠着上一款游戏支撑下去。若是能在原来的基础之上再进一步。或许这一些小游戏公司,便能凭着此机遇,成为一个大型网络游戏公司。

这一个时期,亦是最考验游戏厂商的时机。

你只有将你的游戏做的足够好,或者,你宣传的方式比别人强。那么,你才能在这一次大扩张的时代当中站稳脚跟。若不然,经此一战之后。小游戏公司可能还是小游戏公司,甚至有可能变得更小。而一些有实力有经济基础的游戏公司,便能在这一场扩张战争当中,成为后世网络游戏一界的领军人物。

这样的道理,不管是小游戏公司也好,还是实力比较强的网络游戏公司也好,他们都是懂得,他们也在这一个时间段不断的在努力。就连西山居游戏工作室,亦在这个时候耐不住寂寞。将他的经典单机游戏,剑侠情缘改编成了剑侠情缘OL。

这一款游戏,金山公司寄于厚望。

原来的的金山公司本是一家纯正的软件公司,以WPS起家,先后推出了一系列的金山产品。如金山词霸,金山打字通,金山毒霸……只是,WPS被微软的OFFICE逼退之后。金山公司便将他的方向转至了以金山毒霸,网络游戏为中心的综合姓软件服务公司。

剑侠情缘,便是金山公司重磅出击的产品。

这么多网络游戏的推出,优秀的作品必能在这一刻体现出来。

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