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第六百三一章:完全创新的2D回合(1 / 8)

“我认为,唐朝网络是一个品牌。诛仙,同样也是。诛仙OL只开发了3D版权市场,但是,这还远远不够。诛仙,他还可以往更多地方延伸。譬如2D回合,2D版……甚至连小游戏,都可以开发出来。”

高峰侃侃抛开策划,侃侃而谈。

“品牌。”

看来自己小看了这一个高峰。

“的确,这样的品牌论,陈佳一很赞同。”

暴雪之所以是暴雪,就是因为他将自己的游戏做出了一个系列,然后,打造了一个系列姓的品牌。譬如魔兽争霸系列,暗黑系列,星际系列。虽然暴雪也开发了其他的一些游戏,但是,也只有这三款系列,当为暴雪的最佳产品。

后世每每提到这三款游戏,皆会想起暴雪。同理,想起暴雪,也会想到这三款游戏。可以说,暴雪已经将三款游戏打造成为了一个经典的品牌。如此,其后,在网游雄霸天下的时候,暴雪这才推出了自己的魔兽世界。

当然,还有他的暗黑破坏神OL,以及星际争霸OL。

唐朝网络,顾然要打造精品游戏。同时,唐朝网络,也需要打造一款属于自己的游戏品牌。要不然,天天创新,太过于多样化。反而到了最后,让大家都不知道,唐朝网络的重点游戏,到底是什么。就算是EA,这一家比较巨型的游戏公司。同样的,在几百款游戏当中,他也有他的重点。

像模拟人生,极品飞车……等等。同时,他们还为这一款游戏,做出了种种系列。

诛仙系列,做为唐朝网络的拳头产品,同样的,也可以打造成一款自己的品牌。

其实在后世,完美时空,他就出色的运用了诛仙,将诛仙当成一款品牌推广。如此,我们在看到3D版的诛仙OL之后,也能看到2D版的回合制诛仙。如今,完美时空仍在。但是,诛仙却不是他们的产品。

就算是国内大宇的产品,像仙剑系列,亦是一个品牌化的运营

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