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第六百六十一章 规则(2 / 8)

这种产业链的结构,货币得以控制,商品却不断地大量产生,玩家死攒着钱币舍不得消费,这不就产生经济倒退了吗?

有关这点官方并没有什么说明,但从另一条规则中,玩家却嗅出了些许端倪。由这条货币规则衍生中的一些小规则中,有一条是一个月不登录游戏,帐号将被清除,账号由的货币、物品将悉数充公,如果有特殊情况需要超过一个多月停止游戏的,则需要向系统方面申请办理保号停机。

玩家注意到的是物品也充公这个细节。货币被系统收回,随意塞到哪个NPC手里自然很容易,但物品也充公,难道是说物品也会像货币一样被系统这样调控着吗?由于系统发布这个公告的时候更新正在进行,玩家也没法子上游戏去刷怪实验,个个焦虑得不行。一些网游交易网站,在货币交易单子悉数被撤后,好多装备交易单也是越来越少了。

网上挂单那都是直接和人民币交易。现在游戏里金币升值是必然的,装备的金币价格虽会下降,但由于这条微妙的“物品充公”,这装备的金币价格,或许只是因金币升值而产生的假象,真实价值反而会提升。说到底,人民币相对游戏才是正儿八经的硬通货,真要比价值,需要拿人民币来衡量。

由于暂时也进不了游戏,玩家只能在这干着急。而第二条更新,事实上才是近期玩家都很关心的大事,但在金币规则之下,倒显得渺小了。第二条更新是:城战。

在人心惶惶的时候,系统居然还搞出城战这么重大的活动出来,玩家觉得这简直像是发动战争来转移民众的注意力一样。但抱怨归抱怨,这个大家关心了很久的事还是得看,还是有很多人关注,尤其是各大行会的会长。

谁也没想到,这城战的规则竟然和预期地一点都不相同。

城战还是玩家与玩家之间的竞争,但却不是直接对抗,而是通过对城池的攻伐,由系统裁定积分,最终决定主城的势力划分。

势力划分,又是

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