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第571章 云腾游戏的发展史(1 / 4)

夏门,市政大楼。

掌管经济的市长张焕明坐在办公室里看一份市政报告,他瞧着云腾游戏股份公司,从1998年以来的营业额,以及纳税量,脸上的喜悦之情,竟是无以言表。

“怪不得李飞腾当初能够直接拿出3个亿来投资建设,现在就云腾游戏一个月的营业额,也不止3个亿了!”

张焕明自言自语的说着,他比外界,甚至比李飞腾,还了解云腾游戏公司。

这家高新民营科技企业,1998年的注册资金有3亿人民币,当年的营业额只有500万元。

而到了1999年的时候,一年的营业额居然有1.4亿人民币。

2000年,营业额飙升到了9.6亿。

至于今年,财务报告虽然还没有上呈,可张焕明知道,最少也有20亿的营业额。

一家从只拥有220人员工的小公司,扩展到了现在拥有1500人的大网络公司,旗下不仅拥有众多制作大型游戏的团队,还和每年从全国各地源源不断,慕名而来的游戏开发者,一起合资成立工作室。

云腾游戏投资的工作室,已经是有17家,规模从十几人的小团队,到几十人的大团队不等,他们虽然都只是新手,可是占据着游戏行业50%以上的电脑精英和人才。

除了这些之外,云腾游戏投资成立的“云腾动漫影视游戏特效教育基地”,在这一年内,为全国。乃至整个亚洲地区。输出了上千人的游戏开发员。

因为云腾游戏的《火炬之光》、《植物大战僵尸》两款全球畅销火爆游戏。让夏门在全球的众多著名游戏杂志上,商业报纸上,权威媒体上,都不断的露头露面。

上个月,夏门更是被《时代周刊》亚洲版刊登报道,评价夏门是一个即将因为云腾游戏,而进入全球十大科技产业密集地的一员。

张焕明作为夏门的市长,他这两年可谓是风光无限。每次去燕京

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