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第五百一十三章 棋局和变化(1 / 6)

和仅仅只是目睹就让人热血沸腾的骑士冲锋不同,也不同于盗贼、游侠的丛林野斗的分秒必争,以理性著称的法师对决更像是棋局对决。

“而战棋之中,自然是棋子越多越好,越强越好,能够行动的次数越多越好。”

如今就是两军对垒,我和恒就仿若棋局之中的王将主帅,我在永夜城的厚厚的防护之中,而她在超远距离之外,伤害本体难度太大,自然只能先把注意力投入在消灭对手在棋局上其他的棋子上。

而这显然并不是公平的棋局,从一开始,对方可以动用的棋子远比我多,我方还被限制了移动的范围,不能放任亡灵通过阻拦,在先天上就输了一手。

而当海洛伊丝插手之后,胜利的天平却似乎再度倾斜了。

黑色的光辉在天空中对撞,咒法爆发的旋风往往是阴风和鬼嚎,双方显然用的都不是什么光明正大的咒法,其中不少法术我都辨识不出来,但至少我可以看出谁占据了更多优势。

“死猫干的不错啊。”

是的,我都没有料到,现在居然是海洛伊丝占据了明显的优势,她已经逐渐在交手中掌握了主动,但仔细旁观一下现场,却感觉这样的结果是理所当然的。

不管恒是如何做到超远距离无损施法的,但她不可能带着自己的法师塔来到这个位面,现在的她连补充魔力消耗的通灵塔都来不及建造,也就是说她的法术全部都必须依靠自己的魔力。

而海洛伊丝却苦于借助超级招魂塔的辅助和整个永夜城的魔力池,在城市的魔力消耗干净前就等于无损耗施法。

作为有“全知者”美誉的海洛伊丝对魔法的理解不用多说,她基本没有不擅长的魔法分类学科,作为天赋惊人的黄金精灵本来就获得了诸多精灵秘传,又在仇恨的驱使又下了数万年的苦功。若不是亡灵大帝的进阶的成功率实在太低,那史诗亡灵到半神大帝的三重门槛对没有原版肉身的亡灵太过不友好,很多时

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