读秒!
“来了!”
双木非林低喝一声,手持双剑就冲了过来,省了一手冲锋技能,一剑破风而来,刺向了我的胸前,另一把剑则光芒若隐若现,一记疾风刺已经蓄势待发了。
我一咬牙,以快打快,奋力往前一冲,光明之火向上一挑,挑开对方试探的普攻之后,身躯向左旋转,盾牌狠狠的砸在了双木非林的右手上,顿时“蓬”一声巨响,直接就把疾风刺的前奏给打断了,紧接着光明之火近距离剑柄“啪”的砸在了双木非林的锁骨位置,就在他后退之间,一剑疾风刺刺出,无可躲避的一击将其眩晕。
紧接着,一套破障五连击,在自身属性完好无损的情况下就把双木非林打成了47%的半血了,事实证明,他太急于求胜了,这种心态在大赛之中是一种禁忌,特别是面对我这种已经成名的职业玩家,想要取胜、碾压的心态太着急,这可能就为自己的失败留下伏笔了。
一套技能打完,我马上冲锋离开,给自己的技能有cd的时间。
也就在我冲锋离开之后,双木非林的眼中满是绝望,他知道已经没机会了,剑士跟骑士不一样,剑士只能打一套强攻,因为没有回血的通用技能,骑士则不同,骑士可以复苏之风,只要带了就能无限恢复,虽然攻击输出远远比不上剑士,但只要稳扎稳打,同样能够战胜剑士这样的热门职业。
剑士与骑士之间的克制关系,举个例子,剑士可以一套技能打掉骑士大约70%左右的气血,所以骑士没办法硬拼,否则必输,而骑士的一套技能只能打掉剑士大约40%的气血,所以只要要打足三套输出才能赢,但贵在恢复能力比较强,所以,眼前的双木非林已经知道自己吃了大亏了。
“我偏偏不信!”
他一咬牙,再次猛攻而来,心态已经崩了。
我也没有留情,这次直接开着复苏之风顶着他打,利用棘甲流的伤害反射效果,再一套技能,直接就把双木非林
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