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第二十三章 格式化区域(1 / 7)

看到这属性介绍,就应该知道这横冲直撞为什么滞销了。

1,释放需要蓄力,并且还有距离限制。

2,就算是释放成功了,却还有成功率的限制,更重要的是有的初学者经常一头撞上去被敌人躲开,然后碰到友军身上,双双晕眩,敌人趁机立即整一波输出。

尤其是出现晕眩乌龙事件的时候,某些暴躁队友肯定会滔滔不绝,立即来上一长段含妈量极高的rap......

除此之外,这个技能竞争力低的缘故,是因为学习它只需要500通用点,却需要4点潜能点,而对于初入空间的战士来说,通用点凑一凑能搞定,但是潜能点这东西真的很难搞,4点潜能点在前期真的是天文数字啊。

还有很重要的一点,横冲直撞是有竞争技能的,这个竞争技能叫冲锋,而且获得途径很简单:

就在方林岩曾经深深得罪过的星空财团当中就能买到,具体流程是先将声望提升到友善,然后去做一个难度为b的任务就会让你选择奖励(三选一),其中的一份奖励就是冲锋,而且这本技能书是可以拿出来交易的。

冲锋最大的优势,就是可以锁定目标发起冲锋攻击,绝对不会出现乌龙现象,并且不进行力量判定,固定晕眩敌人1秒,如果敌人无法被晕眩的话,那么移动速度/攻击速度同时降低30%,持续时间5秒。

不过,对于横冲直撞技能麦斯也是仔细研究过的,或者具体一点来说,是有人仔细研究过,然后将心得分析各种资料做成了ppt,拿出来当做情报卖钱。

因此,麦斯也是知道这个技能的详细参数,比如在提升到lv4的时候,会有几率刷出来一条选项,让横冲直撞移除需要最少五米释放的限制。

又比如横冲直撞在冲锋过程当中虽然无法变向和释放技能,但实际上并不尽然。

因为这条负面效果没有任何优先度,只要其余的技能拥有优先度,就可以

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