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第2章 奖励暴击系统(3 / 4)

反正想要凭借这玩意来迅速崛起的话,根本就是痴人说梦!

不过,蚊子腿再小那也是肉。

更何况,凭借张放对剧情的了解程度,完全有信心用一些原本平平无奇的东西,发挥出意想不到的效果出来。

叮!检测到宿主获得轮回塔“新手大礼包”,奖励暴击系统激活。

???

与轮回塔那庄严且不含任何情感的声音不同,这个突如其来的女性系统提示音,是那么的温柔甜美。听起来……好像小爱同学?

不过这不是重点!

重点是……

我居然还有一个系统?

作为一个久经网络小说熏陶的新时代青年,张放早在穿越之前就知道穿越者标配一个系统的天地至理。但因为轮回塔的存在,让他下意识忽略了这件关乎他切身利益的事情。

加上这个系统又没有主动出现,张放便下意识觉得,独享轮回塔剧情秘密这一点,便是他的金手指了。

直到这个系统突然主动蹦出来,方才终于知道,金手指可能会迟到,但绝不会缺席!而且,他这个金手指的能力,貌似还是与轮回塔本身息息相关的,两者的效果可以相互叠加。

这就很棒!

不过,这个所谓的“奖励暴击系统”又是怎么回事,具体怎么个暴击发?

叮!

似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:

奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具体效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具体的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。

宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅10%!

普通难度,暴击增幅20%!

困难难度,暴击增幅30%!

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